İçeriğe geç

Gerçek okuma becerilerini çalıştıran disleksi oyunları

Disleksisi olan bir çocuk için iyi bir okuma oyunu, her şeyden önce oyun kılığına girmiş ses-harf çalışmasıdır: sesleri duymak, harflerle eşleştirmek ve heceleri birleştirip kelime kurmak, her gün biraz. Nelere bakacağınızı, Dyslexia Steps'in her dünyasının neyi çalıştırdığını ve bugün ücretsiz neler oynayabileceğinizi anlatıyoruz.

Güncellendi
  • 7 dk okuma
  • 12 kaynak

Kısa cevap

Bir okuma oyununu disleksisi olan çocuk için faydalı yapan nedir?

Disleksisi olan bir çocuk için iyi bir okuma oyunu, araştırmaların okumayla ilişkilendirdiği becerileri çalıştırır: kelimelerin içindeki sesleri duymak (fonolojik farkındalık), harflerle sesleri eşleştirmek ve sesleri birleştirip kelime kurmak, yani sistemli ses-harf çalışması. Çocuğun hâlâ zorlandığını aralıklarla yeniden getirmeli ve oturumları kısa tutmalıdır. Görsel dikkat ve bellek oyunları eğlenceli ısınmalar olabilir, ama okumayı iyileştirdiklerine dair kanıt karışık ya da zayıftır.

  • Randomize çalışmaların bir meta-analizinde, okumakta zorlananlarda okumaya anlamlı etki gösteren tek yaklaşım sistemli ses-harf çalışmasıydı.
  • Fonolojik farkındalık okumayı öğrenmeyi en iyi önceden haber veren becerilerden biridir.
  • Aralıklı alıştırma, aynı alıştırmanın tek oturuma sıkıştırılmasından daha iyi hatırlanır.
  • Bir çalışma aksiyon video oyunlarının disleksili çocukların okumasını hızlandırdığını buldu; sonraki araştırmalar bunu kesin olarak doğrulamadı.

Yedi dünya, tek bir günlük macera

Her oyun bir beceri dünyasına ait. Çocuklar her gün dünya seçmez: günlük macera, profillerinin ihtiyaç duyduğu oyunları seçer; ebeveynler ise istedikleri dünyayı serbestçe açabilir.

Dyslexia Steps'te disleksisi ya da okuma güçlüğü olan çocuklar için 199 ücretsiz okuma oyunu var; tarayıcıda, indirme ve kayıt olmadan oynanır: kelime listesi sayfalarında 193 oyun (79 sayfa), ücretsiz tarama testinde 6 oyun. Günlük program buna okuma becerisi oyunlarından oluşan 7 dünya ekler; her dünyanın ilk 5 seviyesi hesapla ücretsizdir.

ücretsiz okuma oyunu
199
oyunlu kelime listesi sayfası
79
ücretsiz testteki oyun
6
program dünyası
7
dünya başına ücretsiz seviye
5
  • 1 / 7

    Ses Adası

    Kafiye Kayığı'nda kafiyeli kelimeyi bul, Hece Davulu'nda kelimenin kaç heceli olduğunu say, Farklı Ses'te farklı sesle başlayan kelimeyi yakala.

  • 2 / 7

    Harf Ormanı

    Bir kelimeyi dinle ve başladığı harfi yakala; harfler MEB'in ses grubu sırasıyla gelir. Sonra Hece Ailesi'nde duyduğun heceyi la, le, lı, li gibi kardeşleri arasından seç.

  • 3 / 7

    Kelime Atölyesi

    Duyduğun kelimeyi Hece Taşları'yla kur (ke-di, ka-lem, a-ra-ba), eksik heceyi bul ve uydurma uzaylı kelimeleri ayırt et.

  • 4 / 7

    Hız Pisti

    Bir hece ya da kelime bir an görünür, sonra gördüğünü seçersin (Hece Şimşeği, Şimşek Kelimeler). Her beşinci seviye kısa bir Renk Yarışı.

  • 5 / 7

    Hikâye Limanı

    Bu aşama için yazılmış kısa bir hikâyeyi oku ya da cümle cümle dinle, iki üç soruyu cevapla ve bir daha oku. Hikâyeler Kelime Atölyesi'nin 20. seviyesinden sonra günlük plana girer.

  • 6 / 7

    Kartal Gözü

    Harf Avı'nda d ve p arasına saklanmış her b'ye ya da kiz, kuz arasındaki her kız'a dokun; iki harf dizisinin aynı mı farklı mı olduğunu söyle.

  • 7 / 7

    Hafıza Mağarası

    Yankı Mağarası'nda söylenen bir sayı dizisini dinle, sonra sayılara aynı sırayla dokun.

Neden Dyslexia Steps?

Dyslexia Steps, önce ücretsiz bir ilk kontrol, ardından 5–12 yaş arası çocuğu için kısa ve araştırmaya dayalı bir günlük okuma rutini isteyen ebeveynlere uygundur; hepsi tek yerde, tarayıcıda. Sınırları konusunda da açıktır: bir tarama testidir, tanı değildir ve çözüm diye yazı tipi ya da renkli şeffaf filtre satmaz.

  • Günde yaklaşık 10 dakika

    Her günün planı testteki odak beceriden çıkar: bir ısınma, o beceri için iki oyun ve bir sonraki adım için bir oyun. Henüz oturmamış kelimeler, unutulmadan hemen önce, giderek uzayan aralıklarla geri gelir.

  • Çocuğunuza uygun

    5–12 yaş için. Test altı beceriden oluşan bir profil verir; okuma oyunları her dilin kendi yazım düzenine göre yazıldı, çevrilmedi. Bir abonelik en fazla 4 çocuk profili içerir, her profilin kendi planı vardır.

  • Kontrol ebeveynde

    Ebeveyn kontrolünün arkasındaki ebeveyn alanı son 7 günün ilerlemesini gösterir; günlük hedefi ve günlük süre sınırını orada belirlersiniz. Test sonucu, bir uzmandan ne zaman değerlendirme istemeniz gerektiğini açıkça söyler.

  • Araştırmaya dayalı, abartısız

    Merkezde, okumakta zorlanan çocuklarda en tutarlı etkiyi gösteren yaklaşım olan sistematik ses-harf öğretimi ve kelimelerdeki seslerle çalışma var. Disleksi yazı tipleri ya da renkli filtreler için hiçbir fayda iddia edilmez.

  • Ne zaman başka bir yola bakmalı

    Test bir tarama testidir, tanı değildir: disleksiyi yalnızca yetkin bir uzman belirleyebilir. Yetişkinler için alıştırma programı yok; gençler ve yetişkinler yalnızca ücretsiz yetişkin kontrolünü kullanır.

  • Her şey tek yerde

    Ücretsiz 199 okuma oyunu (bunlardan 6 tanesi tarama testinde) ve günlük program; hepsi tarayıcıda, indirme yok. Test ve oyunlar kayıt olmadan çalışır; ücretsiz bir hesap her dünyanın ilk 5 seviyesini açar. Programın tamamı ayda $9,99 ya da yılda $39,99; deneme süresi yoktur.

İyi bir disleksi oyununu ne iyi yapar?

Disleksisi olan çocukların çoğu altta yatan bir güçlüğü paylaşır: konuşulan kelimelerin seslerini onları yazan harflerle, okumanın otomatikleşeceği kadar hızlı eşleştirmek. Oyunlar tam olarak bunu çalıştırdığında yardım eder. Eğitici görünen ama çocuktan hiç bir sesi dinlemesini, bir harf seçmesini ya da bir kelime kurmasını istemeyen bir oyun, ne kadar renkli olursa olsun eğlencedir.

Kanıtların çoğu üç beceride toplanır. Fonolojik farkındalık, yani kelimelerdeki sesleri duyup onlarla oynayabilmek, bir çocuğun okumayı ne kadar kolay öğreneceğini en iyi önceden haber veren becerilerden biridir. Adım adım öğretilen harf-ses bilgisi ve sesleri birleştirme, randomize çalışmaların bir meta-analizinde okumakta zorlananlarda okumaya anlamlı etki gösteren tek yaklaşım olan sistemli ses-harf çalışmasının kalbidir. Kod çözme, yani hiç görmediğin bir kelimeyi çözmek de çocukların her okuduklarında yeni kelimeleri kendi başlarına öğrenmesinin yoludur.

Dördüncü bileşen bir beceri değil bir takvimdir. Kısa ve aralıklı oturumlarda çalışılan, aynı miktarın tek uzun oturuma sıkıştırılmasından çok daha iyi hatırlanır. Disleksisi olan bir çocuk için bu, bir oyunun hangi harflerin ve kelimelerin hâlâ yanlış gittiğini bilmesi ve her şeyi her seferinde tekrarlamak yerine onları bir gün, sonra iki gün, sonra dört gün sonra yeniden getirmesi demektir.1,2,3,4,5

  • Ses kullanır: her öğe sesli söylenir; çocuk duyduğunu gördüğüyle eşleştirir.
  • Bir sırayı izler: tek sesler ve heceler önce, ünsüz kümeli ve uzun ekli kelimeler sonra.
  • Uyarlanır: çocuk doğru yaptıkça zorlaşır, hatalardan sonra kolaylaşır.
  • Hatırlar: zor gelenler aralıklı bir takvime göre geri gelir.
  • Kısadır: on dakikalık odaklı çalışma, kırk dakikalık dağınık çalışmadan iyidir.

Dyslexia Steps programındaki disleksi oyunları, dünya dünya

Dyslexia Steps programı oyunlarını her biri bir beceriye odaklanan yedi dünyada toplar. İlk üçü kanıta dayalı çekirdeği taşır; Hız Pisti ve Hikâye Limanı okuma akıcılığını ve sorulu kısa hikâyeleri ekler, son ikisi görsel ve bellek ısınmalarıdır. Türkçe okuma oyunları Türkçenin yazımı için yazıldı, çevrilmedi: harfler 2024 İlkokul Türkçe Dersi Öğretim Programı'nın beş harf grubu sırasıyla gelir (ilk grup a, n, e, t, i, l), her sesten hemen sonra o sesle hece kurulur, hece aileleri sekiz ünlünün hepsiyle çalışılır (la le lı li lo lö lu lü), uydurma kelimeler ünlü uyumuna uyar. Türkçe programda yedi dünyada toplam 144 seviye var. Kanıt sütunu her becerinin arkasındaki araştırmanın dürüst özetidir, tek bir oyun hakkında bir vaat değil.

Çocukların bir dünya seçmesi gerekmez. Planlayıcı her gün yaklaşık 10 dakikalık bir oturum kurar: kısa bir ısınma, çocuğun odak becerisinden (ücretsiz disleksi testindeki en zayıf alan) iki oyun, destekleyici bir beceriden bir oyun ve tekrar zamanı gelen harf ve kelimelerin tekrarı. Ebeveyn, ebeveyn alanından istediği dünyayı serbestçe açabilir.3,2,4,6,7

Dyslexia Steps'in yedi dünyası, örnek oyunlar ve kanıt düzeyi
DünyaÖrnek oyunlarÇalıştırdığı beceriKanıt
Ses AdasıKafiye Kayığı, Hece Davulu, Farklı SesFonolojik farkındalık: heceler, kafiyeler ve ilk seslerGüçlü
Harf OrmanıSes Yakala, Hece AilesiHarf-ses bilgisi ve hece aileleriGüçlü
Kelime AtölyesiHece Taşları, Eksik Hece, Uzaylı KelimelerHeceleri birleştirme, uydurma kelimeleri çözmeGüçlü
Hız PistiHece Şimşeği, Şimşek Kelimeler, Renk YarışıOkuma akıcılığı: sık heceleri ve kelimeleri hızla tanımaKarışık
Hikâye LimanıOku ve CevaplaÇözülebilir kısa hikâyeleri okuma, soruları cevaplama, yeniden okumaOrta (tekrarlı okuma)
Kartal GözüHarf Avı, Aynı mı Farklı mı?Görsel tarama ve dikkat, b/d/p ve ı/i gibi benzer harfler dahilKarışık (ısınma)
Hafıza MağarasıYankı MağarasıDiziler için kısa süreli bellekOkuma için zayıf (ısınma)

Görsel ve bellek disleksi oyunları: dürüst ısınmalar

Pek çok disleksi uygulaması büyük ölçüde görsel dikkat, bellek ve beyin egzersizi oyunlarına dayanır. Bunları eğlenceli yapmak kolaydır ve çocuklar çoğu zaman sever. Okumayı iyileştirdiklerine dair kanıt ise ses-harf çalışmasınınkinden çok daha zayıftır.

En bilinen sonuç, disleksisi olan İtalyan çocukların aksiyon video oyunları oynadıktan sonra daha hızlı okuduğu tek bir çalışmadır. İlginç bir bulgudur, ama tek bir çalışmadır ve güvenilir bir öneriye dönüşmedi. Bellek egzersizinin daha iyi okumaya taşındığına dair iyi bir kanıt bilmiyoruz; bu yüzden bunu iddia etmiyoruz.

Kartal Gözü ve Hafıza Mağarası bu yüzden Dyslexia Steps oturumunun kenarında durur: başlamak için bir iki dakika ya da zor oyunlar arasında tempo değişikliği. Hızlı adlandırma hızı için de benzer bir durum var. Okuma akıcılığını iyi haber verir, bu yüzden test onu ölçer; ama daha hızlı adlandırmayı çalışmanın okumayı iyileştirdiğine dair kanıt zayıftır. Renk Yarışı bu yüzden programın küçük bir parçası olarak, Hız Pisti'nde kısa bir hız turu olarak yer alır; okuma güçlüğüne bir çare olarak değil.8,9

Hemen oynayabileceğiniz ücretsiz disleksi oyunları

Başlamak için hesaba ya da aboneliğe ihtiyacınız yok. Ücretsiz disleksi testindeki altı oyun program oyunlarının kısa sürümleridir: Farklı Ses, İlk Harf, Uzaylı Kelimeler, Renk Yarışı, Ayna Harfler ve Sayı Yankısı. Yaklaşık 8 dakika sürer, kayıt istemez ve sonunda bir beceri profili verir.

Ücretsiz bir hesapla her dünyanın ilk 5 seviyesini kartsız oynayabilirsiniz. Bütün seviyeleri, günlük planı ve en fazla 4 çocuk profili için ebeveyn alanını içeren tam program ayda $9,99 ya da yılda $39,99'dur.

Ekran dışında en iyi disleksi oyunlarının pek çoğu bedavadır: seslerle “ben bir şey görüyorum”, kafiye zinciri, heceleri el çırparak sayma ya da hareketli harflerle kelime kurma. Disleksi çalışmaları sayfamız bunlardan on dördünü adım adım anlatıyor.

  • Beceri profili veren altı test oyunu, hesapsız
  • Ücretsiz hesapla yedi dünyanın hepsinde ilk 5 seviye
  • Okumanın ne kadar yorucu olabileceğini hissetmek isteyen ebeveyn ve öğretmenler için disleksi simülasyonu
  • Çalışmalar sayfasında ekransız on dört ev etkinliği

Disleksi için okuma oyunu nasıl seçilir?

Disleksi oyunu olarak sunulan yüzlerce uygulama var ve mağaza açıklamaları içlerinde ne olduğunu nadiren söyler. Çocuğunuzu birkaç dakika oynarken izlemek size her yorumdan fazlasını anlatır. Her ekranda ne yaptığını sorun: bir ses dinleyip bir harf mi seçiyor, bir kelime mi kuruyor, uydurma bir kelime mi okuyor? Yoksa şekillere dokunup renkleri eşleştirip yıldız mı kovalıyor?

Büyük vaatlere karşı temkinli olun. Bir oyunun beyni yeniden programladığı, okuma yaşını birkaç haftada bir yıl artırdığı ya da özel bir yazı tipi veya renkli arka plan sayesinde çalıştığı iddialarının araştırmada karşılığı yok. Disleksi fontlarıyla yapılan çalışmalar hızda ya da doğrulukta iyileşme bulmadı; sistematik bir derleme renkli filtreler için iyi kanıt bulmadı.

Son olarak uyuma bakın. Hâlâ tek tek harf seslerini öğrenen bir çocuğun oradan başlayan bir oyuna ihtiyacı var, sık kelimeleri hızla tanımaya göre kurulmuş bir oyuna değil. Çocuğunuzun nerede olduğundan emin değilseniz ücretsiz test birkaç dakikada bir odak beceri verir; disleksi çalışmaları sayfamızda da aynı beceriler için ekransız etkinlikler var.10,11,12

  • İyi işaret: her öğe sesli söylenir ve harflerle eşleştirilir.
  • İyi işaret: oyun çocuğunuzun neyi kaçırdığını kaydeder ve yeniden getirir.
  • Kötü işaret: çoğunlukla harf ya da kelime olmayan şekiller, renkler ya da bellek bulmacaları.
  • Kötü işaret: uzun oturumlar, reklamlar ya da oynamaya devam etsin diye tasarlanmış ödüller.

Ekran süresi ve disleksi oyunları: kısa ve her gün

Okuma alıştırması küçük ve düzenli dozlarda en iyi sonucu verir. Aralıklı alıştırma toplu alıştırmadan daha iyi hatırlandığı için haftada beş gün on dakika, hafta sonundaki tek uzun oturumdan daha değerlidir; yorgun bir çocuk için de kabul etmesi çok daha kolaydır.

Dyslexia Steps oturumu böyle tasarlandı: yaklaşık 10 dakika ve net bir bitiş. Reklam ve sonsuz içerik yok. Ebeveyn alanında günlük bir hedef ve günlük bir süre sınırı koyabilirsiniz; sınıra ulaşıldığında oyunlar durur ve yalnızca bir yetişkin süre ekleyebilir.

Küçüklerle mümkün olduğunca yan yana oturun. Bir oyun sesleri söyleyip cevapları puanlayabilir, ama çocuğunuzun tahmin ettiğini fark edemez ya da çabasını sizin gibi övemez. Oyundan sonra beş dakika birlikte gerçek bir kitap okumak iyi bir alışkanlıktır.5

Tarayıcınızda günlük okuma alıştırması

Yedi dünyada oyunlar, testten çıkan günlük plan, aralıklı tekrar ve ilerlemeyi, günlük süre sınırını ve tek abonelikte 4 çocuk profiline kadar yönetebileceğiniz bir ebeveyn alanı. Bilgisayarda, tablette ve telefonda çalışır.

  • Yedi dünyada oyunlar: Ses Adası, Harf Ormanı, Kelime Atölyesi, Hız Pisti, Hikâye Limanı, Kartal Gözü ve Hafıza Mağarası
  • Odak becerisinden başlayan ve çocuğunuz geliştikçe uyum sağlayan günlük plan
  • Henüz oturmamış harflerin ve kelimelerin aralıklı tekrarı
  • Tek abonelikte 4 çocuk profiline kadar, ebeveyn alanı ve günlük süre sınırıyla
Programı inceleyin

Sık sorulan sorular

Ücretsiz disleksi oyunları var mı?

Evet. Dyslexia Steps tarama testindeki altı oyun hesap istemez; ücretsiz bir hesap da programdaki her dünyanın ilk 5 seviyesini açar. Ayrıca pek çok ses ve hece oyunu evde ekransız oynanabilir.

Ses-harf oyunları ile disleksi oyunları arasındaki fark nedir?

İyi disleksi oyunları her şeyden önce ses-harf oyunlarıdır: sesleri harflerle eşleştirir ve birleştirip kelime kurar. Fark tempoda ve tekrardadır. Disleksisi olan bir çocuk genellikle daha küçük adımlara, daha çok tekrara ve zor gelenlerin aralıklı tekrarına ihtiyaç duyar.

Oyunlar bir öğretmenin ya da uzmanın yerini tutar mı?

Hayır. Oyunlar evde kısa günlük alıştırma eklemenin iyi bir yoludur, ama zorlanan bir çocuğun okulda sistemli öğretime ve güçlükler sürerse kapsamlı bir değerlendirmeye de ihtiyacı vardır.

Dyslexia Steps oyunları hangi yaşlar için?

Program 5–12 yaş çocuklar için tasarlandı. Bütün yönergeler ve öğeler sesli söylenir; bu yüzden henüz okuyamayan çocuklar bile oynayabilir.

Beyin egzersizi oyunları disleksiye yardım eder mi?

Kanıt zayıf. Bir çalışma aksiyon video oyunlarının disleksili çocukların okumasını hızlandırdığını buldu, ama bu güvenilir bir sonuca dönüşmedi ve bellek egzersizinin okumayı iyileştirdiği gösterilmedi. Ses-harf çalışmasının desteği çok daha güçlü.

Kaynaklar

  1. Snowling MJ, Hulme C, Nation K (2020). Defining and understanding dyslexia: past, present and future. Oxf Rev Educ, 46(4), 501-513.
  2. Melby-Lervåg M, Lyster SA, Hulme C (2012). Phonological skills and their role in learning to read: a meta-analytic review. Psychol Bull, 138(2), 322-52.
  3. Galuschka K, Ise E, Krick K, Schulte-Körne G (2014). Effectiveness of treatment approaches for children and adolescents with reading disabilities: a meta-analysis of randomized controlled trials. PLoS One, 9(2), e89900.
  4. Share DL (1995). Phonological recoding and self-teaching: sine qua non of reading acquisition. Cognition, 55(2), 151-218.
  5. Cepeda NJ, Pashler H, Vul E, Wixted JT, Rohrer D (2006). Distributed practice in verbal recall tasks: a review and quantitative synthesis. Psychol Bull, 132(3), 354-80.
  6. Therrien WJ (2004). Fluency and comprehension gains as a result of repeated reading: a meta-analysis. Remedial Spec Educ, 25(4), 252-261.
  7. T.C. Millî Eğitim Bakanlığı (2024). İlkokul Türkçe Dersi Öğretim Programı (1, 2, 3 ve 4. Sınıflar). Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli.
  8. Franceschini S, Gori S, Ruffino M et al. (2013). Action video games make dyslexic children read better. Curr Biol, 23(6), 462-6.
  9. Norton ES, Wolf M (2012). Rapid automatized naming (RAN) and reading fluency: implications for understanding and treatment of reading disabilities. Annu Rev Psychol, 63, 427-52.
  10. Wery JJ, Diliberto JA (2017). The effect of a specialized dyslexia font, OpenDyslexic, on reading rate and accuracy. Ann Dyslexia, 67(2), 114-127.
  11. Kuster SM, van Weerdenburg M, Gompel M, Bosman AMT (2018). Dyslexie font does not benefit reading in children with or without dyslexia. Ann Dyslexia, 68(1), 25-42.
  12. Griffiths PG, Taylor RH, Henderson LM, Barrett BT (2016). The effect of coloured overlays and lenses on reading: a systematic review of the literature. Ophthalmic Physiol Opt, 36(5), 519-44.